Minecraft 1.20.1 · Fabric · 城建整合包

猫与发条

齿轮咬合的城市,铁轨穿过屋顶。
一个被认真调校过的世界,正在慢慢长大。

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概况

模组构成按整合包分类

    体积榜最占地方的 12 个模组

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      模组库

      读图、查简介、看依赖

      0 个模组

      03

      三维依赖图谱

      每条连线都是一次真实的依赖:金色粒子沿着依赖方向流动,越远越淡。 拖拽旋转、滚轮推拉、单击聚焦——能看清一个模组依赖了谁、又被谁依赖。

      拖拽旋转 · 滚轮推拉 · 单击聚焦 · 双击查看详情
      05

      存档

      主城存档与整合包的获取方式

      06

      wiki

      整合包里到底改了什么——按主题翻,或者直接搜

      07

      建筑坐标

      城里有什么、在哪儿——照着坐标跑过去就能看到

      08

      创作者

      0 位一起把这世界建起来的人

      09

      更新

      点版本号展开细项,默认只展开当前版本

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        上手

        配置参考、安装步骤与常见问题

        配置参考实际体验还取决于渲染距离与光影档位

        项目最低推荐
        内存8 GB(分配 4 GB)16 GB 以上(分配 8 GB)
        处理器4 核6 核以上
        显卡支持 OpenGL 4.5独立显卡,6 GB 显存以上
        硬盘80 GB 空闲100 GB 以上
        Java21(主流启动器会自己准备)

        模组体积 1 GB,主城存档 70 GB;开光影时显存占用明显上升。

        这台机器能跑吗选一下,立刻给结论

        1. 怎么安装?

          在「存档」板块下载整合包压缩包,用 PCL2 或 HMCL 的「导入整合包」功能选中它,启动器会把 Java 和依赖准备好,直接启动即可。

        2. 需要正版账号吗?

          单机随便玩,启动器的离线模式就能进。服务器禁止游玩。

        3. 光影怎么开?

          进入游戏后:选项 → 视频设置 → 光影包,选一个启用。整合包里带了几套,卡的话换成轻量档。

        4. 掉帧、卡顿怎么办?

          先把渲染距离降到 5 区块,再关掉光影;内存分配 8 GB 或以上,搭配VOXY超远视距。

        5. 存档怎么用?

          下载后解压,把文件夹放进 .minecraft/saves/ 目录,就能在单人世界里看到。

        6. 能自己再加模组吗?

          可以,但必须是对应 1.20.1 的 Fabric 版本。这套包里有 200 多个模组、依赖关系密集,随意添加容易冲突开不了机。

        7. 为什么进存档要加载很久?

          第一次进去要现算地形,之后就快了。

        8. 鼠标指针不见了?

          点一下游戏窗口就会出现;全屏模式下按 Esc 也能找回。

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        投稿

        把你的作品放进这座城市

        投稿样式

        1. 上传包括但不限于存档、投影、设计图
        2. 留言中详细描述自己的要求

        题材不限:住宅、公共建筑、车站、景观都欢迎。稍大一些的工程建议附一张鸟瞰图,方便判断落位。

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        来过的猫

        盖个章,让后面来的人看见你

          最近来过